字节AI Agent 一面
发布日期:2026-08-15 来源:https://www.nowcoder.com/feed/main/detail/8a6ba2de21c04749ba4610bef956fa29
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前半段主要聊我做的 AI Agent 媒体生成系统。原来任务串行执行比较慢,我后来做成 Orchestrator + Worker 的并发架构,把任务拆开后用容器并行跑,再用 LLM Judge 做质量检查和失败重试。
性能优化
又追问了一个延迟优化项目。我通过 trace 定位到工具调用链路开销比较大,后面调整调用方式和调度流程,把一次完整生成的延迟从二十多秒压到了几秒。面试官比较关注我是怎么定位瓶颈、怎么验证优化有效的。
Coding 1:找静默区间给一组会议里的说话时间段,找出没人说话的区间。我先按 start 排序,一边合并区间,一边比较下一个 start 和当前最大 end,中间有空档就是 silence
Coding 2:找多人同时说话Follow-up 是找至少两个人同时讲话的时间段。我用扫描线,把开始和结束拆成 event,维护当前活跃人数,人数从 1 变 2 时记录开始,从 2 降到 1 时结束。
反问最后聊了岗位更偏后端还是 Agent,以及 Team Match。面试官说团队比较强调 High Agency,工程师会从想法、实现一直做到上线