Agent Note: 统一的 TUI 呈现与导航
Status: implemented Archived: 2026-08-04
English | 中文
Problem
终端 UI 逐步积累了多套彼此干扰的呈现规则:调色板角色互为别名,或在浅色终端中颠倒强调层级;工具卡片的框架、输出和退出标记重复或争夺注意力;注入上下文被当作 XML 解析,无法可靠折叠;/resume 即使能通过启动器访问其他工作区,也会排除不属于当前工作区的会话。每个症状看似局部,但持久决策只有一个终端阅读模型:精简且可检查的调色板、以状态为首且正文内收的卡片、与内容无关的记录折叠,以及感知工作区的导航。
Decision
调色板
paletteSpec(scheme) 是 SGR 开始码、结束码和用途的唯一表。createPalette 从该表派生所有包装器,/palette 在运行中的终端打印同一张表。除固定的启动品牌渐变外,组件不自行发出 SGR 序列。每个结束码都重置对应开始码设置的所有 SGR 组。
重复角色被合并:muted 并入 dim,added 并入 success,removed 并入 error,未使用的第二强调色被移除。dim 在两种配色方案中都使用 2;39,并以 22;39 结束,使内收文本相对于终端前景色变暗,而不会在浅色背景上变成固定的深灰色。TypeScript 分别标记颜色和属性,允许属性与颜色组合,同时拒绝会因重置而丢失外层颜色的嵌套颜色。
工具卡片
工具卡片由一行带颜色的 Tool / <name> 状态标题和一块统一的 dim 正文组成。呈现器标题、终端命令及 cwd 行、输出、XML 文本和折叠标记都使用正文色调。差异颜色继续保留,因为红绿承载语义;信号标记也继续作为错误显示。
renderUnknownXml 对未知工具结果显式接收正文样式器。终端呈现器在返回 TerminalResultView.output 前解析并移除面向模型的末尾退出或信号标记;TUI 只把结构化状态呈现一次。截断、超时和沙箱信息继续留在正文中,因为状态标记不表达这些事实。