# Electron 架构规则

- 渲染器代码不能直接访问文件系统。
- 预加载是渲染器与 Electron 主进程之间的唯一桥梁。
- 检索和索引逻辑位于服务模块中，而非 UI 组件中。
- 日志应该是结构化的，并从服务边界发出。
